_chevr0n_

USA
179 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _chevr0n_?

Rating 0,80 (från 145 matcher) K/R 0,59 ADR 66,2 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,80
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 50 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 179 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 65,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,62). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −57 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Mirage −12 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −169 ELO, winrate 47 %
På måndagar −41 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar _chevr0n_ på Ancient: −57 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 32 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % bättre än 89 %
0,56 bättre än 2 %
63,4 bättre än 1 %
0,80 bättre än 3 %
46 % från 201 dueller bättre än 26 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Anubis45
53 % precis i snitt
0,57 bättre än 1 %
64,0 bättre än 1 %
0,80 bättre än 2 %
42 % från 118 dueller bättre än 9 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Mirage31
45 % bättre än 30 %
0,64 bättre än 14 %
73,2 bättre än 19 %
0,86 bättre än 9 %
41 % från 98 dueller bättre än 9 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Ancient24
38 % bättre än 11 %
0,58 bättre än 2 %
67,3 bättre än 3 %
0,80 bättre än 2 %
35 % från 83 dueller bättre än 1 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno3
67 % -
0,70 -
72,7 -
0,79-
14 % från 7 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,65 -
73,9 -
0,70-
29 % från 7 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,68 -
72,6 -
0,64-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _chevr0n_

På 179 matcher ligger _chevr0n_ på K/R 0,59 och ADR 66,2; ratingen från de 145 matcherna med rating är 0,80. Mest att hämta: Rating med 0,80. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 13,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 69 matcher. I 25 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 87 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,87. Mest ELO tappar _chevr0n_ på Ancient (−57 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+362 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +110 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 65,6. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.