_cJloHuk_

Tjeckien
Sedan 2025 på FACEIT 154 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _cJloHuk_?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,3 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 154 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +268
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 85,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +46 ELO
51 matcher · 45 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar _cJloHuk_ från och med 5:e matchen per dag: +46 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
59 % bättre än 73 %
0,89 bättre än 94 %
94,5 bättre än 94 %
1,23 bättre än 91 %
62 % från 324 dueller bättre än 93 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Mirage49
45 % bättre än 20 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 41 %
1,06 bättre än 55 %
58 % från 290 dueller bättre än 83 %
38 % från 32 situationer bättre än 46 %
Ancient24
54 % bättre än 53 %
0,69 bättre än 20 %
77,0 bättre än 22 %
0,96 bättre än 22 %
52 % från 97 dueller bättre än 47 %
72 % från 18 situationer bättre än 98 %
Anubis12
50 % -
0,70 -
76,7 -
0,99-
43 % från 68 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno9
56 % -
0,79 -
89,9 -
1,02-
61 % från 54 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke7
43 % -
0,79 -
86,9 -
1,03-
64 % från 59 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,99 -
104,8 -
1,36-
67 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _cJloHuk_

På 154 matcher ligger _cJloHuk_ på K/R 0,79, ADR 85,3 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 49 matcher. I 72 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 51 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,58. Mest ELO tappar _cJloHuk_ från och med 5:e matchen per dag (+46 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+23 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 85,9. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.