______Adrian
Hur spelar ______Adrian?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,01). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,2. Senaste 3 månaderna: 76,3 (i början 80,0). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 058. Senaste 3 månaderna: 2 058 (i början 1 718).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ______Adrian i match 3 för dagen: +54 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 175 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ______Adrian
På 175 matcher ligger ______Adrian på K/R 0,70, ADR 77,2 och rating 0,96. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 55 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 75 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ______Adrian i match 3 för dagen (+54 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+81 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +340. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,3. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.