____7

Nepal
Sedan 2014 på FACEIT 201 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 53
3 183
Toppnotering 30 dagar: 3 347
Rank EU ▼ 2 039 placeringar
#3 992
Nepal #5 i Nepal
30 dagar · förut #1 953 · bäst #1 953
Senast uppdaterad:

Hur spelar ____7?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 92,2 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 201 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 63x 4K, 7 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 5,8+1,9 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om ____7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 201 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −60 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Cache −2 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −39 ELO, winrate 52 %
På tisdagar +107 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar ____7 i match 1 för dagen: −60 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % bättre än 42 %
0,88 bättre än 91 %
91,0 bättre än 86 %
1,25 bättre än 92 %
53 % från 241 dueller precis i snitt
38 % från 26 situationer bättre än 47 %
Dust 244
48 % bättre än 25 %
0,83 bättre än 79 %
89,7 bättre än 82 %
1,17 bättre än 77 %
53 % från 221 dueller precis i snitt
53 % från 19 situationer bättre än 84 %
Ancient36
67 % bättre än 85 %
0,87 bättre än 90 %
94,1 bättre än 92 %
1,21 bättre än 88 %
54 % från 191 dueller bättre än 59 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Cache30
50 % bättre än 24 %
0,86 bättre än 78 %
93,2 bättre än 82 %
1,19 bättre än 70 %
57 % från 127 dueller bättre än 61 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Anubis25
72 % bättre än 93 %
0,86 bättre än 89 %
94,1 bättre än 94 %
1,20 bättre än 87 %
54 % från 137 dueller bättre än 59 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Nuke10
80 % -
0,89 -
94,5 -
1,26-
54 % från 39 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno8
63 % -
0,93 -
95,8 -
1,34-
67 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ____7

På 201 matcher ligger ____7 på K/R 0,86, ADR 92,2 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 123 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 41 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar ____7 i match 1 för dagen (−60 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+125 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +92 ELO. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.