___SainT
Namnhistorik för ___SainT
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ___SainT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).
Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (12,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,73). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,01). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,1. Senaste 3 månaderna: 75,1 (i början 79,9). Något under snittet (78,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 38 %). Långt under snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 60 %). Strax över snittet (46 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 865. Senaste 3 månaderna: 1 671 (i början 1 715).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ___SainT från och med 5:e matchen per dag: −145 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,24 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 227 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ___SainT
På 227 matcher ligger ___SainT på K/R 0,69, ADR 76,3 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 66 matcher. I 66 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 106 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ___SainT från och med 5:e matchen per dag (−145 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+31 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +86 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,8, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %, ELO vid 1 671. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.