___Major____

Ukraina
80 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ___Major____?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,5 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 80 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om ___Major____ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 80 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % bättre än 87 %
0,82 bättre än 88 %
86,8 bättre än 83 %
1,18 bättre än 90 %
65 % från 105 dueller bättre än 98 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Ancient20
45 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 90 %
90,7 bättre än 92 %
1,15 bättre än 90 %
65 % från 75 dueller bättre än 98 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Mirage15
27 % bättre än 2 %
0,81 bättre än 86 %
88,6 bättre än 88 %
1,12 bättre än 85 %
67 % från 39 dueller bättre än 99 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis9
22 % -
0,77 -
82,8 -
1,10-
44 % från 34 dueller -
40 % från 15 situationer -
Nuke6
83 % -
0,75 -
85,0 -
1,00-
57 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,59 -
73,0 -
0,80-
50 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ___Major____

På 80 matcher ligger ___Major____ på K/R 0,79, ADR 86,5 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 24 matcher. I 40 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 21 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Bäst går det på på Ancient (+27 ELO, winrate 45 %). Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.