__Tweeky__
Hur spelar __Tweeky__?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,85). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,20). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 86,3 (i början 91,5). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 45 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 63 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 332. Senaste 3 månaderna: 2 332 (i början 2 193).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,40 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 97 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar __Tweeky__
På 97 matcher ligger __Tweeky__ på K/R 0,81, ADR 88,9 och rating 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 76 % winrate på 17 matcher. I 52 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 22 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Bäst går det på i match 1 för dagen (+83 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +139. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 61 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.