__NidzaaM__

Serbien
343 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar __NidzaaM__?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 84,4 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 343 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 14 i 343 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 61x 4K, 8 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 84,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Winrate −17 Pp., ELO −123

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −45 ELO
49 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −40 ELO
81 matcher · 49 % winrate
På Inferno −27 ELO
46 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar __NidzaaM__ i match 3 för dagen: −45 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
46 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 83 %
85,9 bättre än 80 %
1,05 bättre än 65 %
50 % från 670 dueller precis i snitt
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Dust 281
49 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 76 %
84,6 bättre än 75 %
1,03 bättre än 60 %
50 % från 559 dueller precis i snitt
42 % från 19 situationer bättre än 63 %
Anubis56
41 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 73 %
87,8 bättre än 82 %
1,03 bättre än 54 %
52 % från 437 dueller bättre än 56 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Inferno46
41 % bättre än 14 %
0,76 bättre än 62 %
83,4 bättre än 62 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 347 dueller bättre än 40 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Ancient36
64 % bättre än 88 %
0,71 bättre än 37 %
80,5 bättre än 49 %
0,96 bättre än 28 %
43 % från 225 dueller bättre än 11 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 41 %
81,8 bättre än 46 %
1,00 bättre än 30 %
47 % från 173 dueller bättre än 23 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Cache6
83 % -
0,62 -
72,6 -
0,78-
41 % från 44 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar __NidzaaM__

På 343 matcher ligger __NidzaaM__ på K/R 0,77, ADR 84,4 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 36 matcher. I 135 av 343 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 137 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar __NidzaaM__ i match 3 för dagen (−45 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+57 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +57 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Winrate −17 Pp., ELO −123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 84,0, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.