__--___---

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 420 matcher registrerade 273 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 153
3 699
Toppnotering 30 dagar: 4 010
Rank EU ▼ 123 placeringar
#471
Ryssland #147 i Ryssland
30 dagar · förut #348 · bäst #117
Senast uppdaterad:

Hur spelar __--___---?

Rating 1,10 (från 300 matcher) K/R 0,81 ADR 89,0 från 420 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (54 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %−1 Pp. · Ø 54 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 50 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något under snittet (54 %).

Headshot-andel 52 %−2 Pp. · Ø 54 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 14 %+1 Pp. · Ø 13 % bättre än 69 %
K/D 1,13+0,02 · Ø 1,11 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 300
Knivkills 1 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,5).

Rundor med 2K 14,7 %+0,6 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 53 %
MVP per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 bättre än 67 %
4K och aces 113x 4K, 19 aces i 420 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,04 · Ø 0,34 bättre än 61 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om __--___--- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 420 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −237 ELO
46 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −214 ELO
30 matcher · 37 % winrate
På torsdagar +32 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar __--___--- på Anubis: −237 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 40 %
87,2 bättre än 53 %
1,09 bättre än 34 %
50 % från 526 dueller bättre än 19 %
40 % från 60 situationer precis i snitt
Dust 280
53 % bättre än 30 %
0,82 bättre än 58 %
89,5 bättre än 67 %
1,17 bättre än 59 %
51 % från 388 dueller bättre än 26 %
41 % från 34 situationer bättre än 54 %
Ancient46
63 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 55 %
88,9 bättre än 63 %
1,13 bättre än 52 %
54 % från 225 dueller bättre än 45 %
37 % från 27 situationer bättre än 41 %
Anubis46
41 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 15 %
81,3 bättre än 27 %
0,98 bättre än 9 %
54 % från 240 dueller bättre än 48 %
50 % från 20 situationer bättre än 74 %
Nuke20
55 % bättre än 48 %
0,81 bättre än 73 %
83,0 bättre än 52 %
1,18 bättre än 83 %
52 % från 105 dueller bättre än 45 %
46 % från 13 situationer bättre än 62 %
Cache3
0 % -
0,68 -
83,7 -
0,96-
22 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar __--___---

På 420 matcher ligger __--___--- på K/R 0,81 och ADR 89,0; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 46 matcher. I 131 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 104 under 0,90. I 420 matcher med detaljvärden: 113x 4K och 19 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar __--___--- på Anubis (−237 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+378 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +378 ELO. Senaste 30 dagarna: 273 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.