__--___---
Namnhistorik för __--___---
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar __--___---?
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed något under snittet (54 %).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,5).
Utility och deaths
Genomsnitt5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,16.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,5.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 4 010.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar __--___--- på Anubis: −237 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Mirage
- Högsta rating i en match: 3,45 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 300 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar __--___---
På 420 matcher ligger __--___--- på K/R 0,81 och ADR 89,0; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 46 matcher. I 131 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 104 under 0,90. I 420 matcher med detaljvärden: 113x 4K och 19 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar __--___--- på Anubis (−237 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+378 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +378 ELO. Senaste 30 dagarna: 273 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.