_Zeyd
Hur spelar _Zeyd?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,14). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 79,7 (i början 84,5). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 392. Senaste 3 månaderna: 2 219 (i början 2 392).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 21 %.
Mönster
Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _Zeyd på Ancient: −1 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
- Flest kills i en match: 36 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 126 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _Zeyd
På 126 matcher ligger _Zeyd på K/R 0,78 och ADR 82,2; ratingen från de 106 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: K/D med 1,14. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 26 matcher. I 53 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 30 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar _Zeyd på Ancient (−1 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+23 ELO, winrate 57 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,8, ELO −173. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.