_Zedox_

Tjeckien
125 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Zedox_?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,8 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4.
AWPer
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 32 %−11 Pp. · Ø 43 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 41 %+30 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,03+0,07 · Ø 0,96 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed något över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,7 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 3,6 %0,0 Pp. · Ø 3,6 % precis i snitt
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 47 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,07 · Ø 0,24 bättre än 32 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 76,3, Headshots vid 32 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −128

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −27 ELO
28 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −23 ELO
28 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar _Zedox_ på Dust 2: −27 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % bättre än 72 %
0,69 precis i snitt
77,3 bättre än 53 %
0,98 bättre än 59 %
52 % från 193 dueller bättre än 70 %
42 % från 24 situationer bättre än 69 %
Dust 228
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 16 %
71,5 bättre än 20 %
0,89 bättre än 26 %
59 % från 87 dueller bättre än 93 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Ancient17
47 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 88 %
76,3 bättre än 47 %
1,11 bättre än 91 %
53 % från 66 dueller bättre än 76 %
50 % från 14 situationer bättre än 83 %
Anubis13
23 % -
0,68 -
73,2 -
0,95-
55 % från 60 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno10
90 % -
0,83 -
82,2 -
1,21-
60 % från 57 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
38 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
59 % från 37 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache6
50 % -
0,95 -
94,2 -
1,33-
78 % från 27 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Zedox_

På 125 matcher ligger _Zedox_ på K/R 0,72, ADR 76,8 och rating 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 15,5 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 90 % winrate på 10 matcher. I 42 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 50 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar _Zedox_ på Dust 2 (−27 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+3 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −44 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −128. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 76,3, Headshots vid 32 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.