_ZEUS__

Argentina
223 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _ZEUS__?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 83,3 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 6 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 21 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om _ZEUS__ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 223 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −223 ELO
70 matcher · 44 % winrate
På Ancient −4 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −132 ELO, winrate 37 %
På tisdagar −30 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar _ZEUS__ på Mirage: −223 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
44 % bättre än 27 %
0,72 precis i snitt
85,7 bättre än 79 %
0,98 bättre än 40 %
49 % från 344 dueller bättre än 41 %
41 % från 27 situationer bättre än 59 %
Dust 261
51 % bättre än 52 %
0,74 bättre än 57 %
84,2 bättre än 71 %
1,01 precis i snitt
51 % från 335 dueller bättre än 54 %
38 % från 32 situationer bättre än 46 %
Anubis33
52 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 31 %
81,9 bättre än 61 %
0,94 bättre än 24 %
47 % från 135 dueller bättre än 28 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Nuke22
23 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 28 %
78,5 bättre än 34 %
0,97 bättre än 26 %
44 % från 102 dueller bättre än 14 %
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Ancient20
55 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 21 %
80,3 bättre än 47 %
0,95 bättre än 29 %
51 % från 92 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Cache8
50 % -
0,78 -
86,4 -
1,06-
50 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno8
25 % -
0,70 -
80,6 -
0,99-
46 % från 39 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _ZEUS__

På 223 matcher ligger _ZEUS__ på K/R 0,72, ADR 83,3 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 20 matcher. I 78 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 95 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar _ZEUS__ på Mirage (−223 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+116 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +116 ELO. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.