_YMMEr-
Namnhistorik för _YMMEr-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar _YMMEr-?
Jämfört med 2 994 spelare i den här gruppen, senaste 20 matcherna per spelare.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _YMMEr- på Inferno: −2 ELO, 65 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _YMMEr-
I snitt 14,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 76 % winrate på 17 matcher. I 46 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 38 under 0,90. Mest ELO tappar _YMMEr- på Inferno (−2 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+23 ELO, winrate 78 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.