_YMMEr-

Vietnam
Sedan 2024 på FACEIT 1 matcher registrerade
ELO ▲ 338
2 555
Toppnotering 30 dagar: 2 555
Rank SEA ▲ 1 439 placeringar
#902
Vietnam #53 i Vietnam
30 dagar · förut #2 341 · bäst #895
Senast uppdaterad:

Hur spelar _YMMEr-?

K/R 0,61 ADR 85,5 från 1 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 35 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 994 spelare i den här gruppen, senaste 20 matcherna per spelare.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 35 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 32 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 20 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 62 %

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −2 ELO
23 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar _YMMEr- på Inferno: −2 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient31
68 % bättre än 91 %
0,75 bättre än 48 %
75,5 bättre än 19 %
1,10 bättre än 68 %
48 % från 116 dueller bättre än 30 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Mirage24
67 % bättre än 94 %
0,71 bättre än 30 %
82,1 bättre än 53 %
1,01 bättre än 36 %
52 % från 95 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 86 %
Inferno23
65 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 23 %
79,9 bättre än 27 %
0,99 bättre än 19 %
61 % från 85 dueller bättre än 84 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Anubis17
76 % bättre än 98 %
0,70 bättre än 24 %
77,2 bättre än 24 %
1,03 bättre än 41 %
43 % från 77 dueller bättre än 9 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Dust 23
67 % -
0,86 -
85,1 -
1,22-
71 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _YMMEr-

I snitt 14,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 76 % winrate på 17 matcher. I 46 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 38 under 0,90. Mest ELO tappar _YMMEr- på Inferno (−2 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+23 ELO, winrate 78 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.