_Wolf-

Qatar
61 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Wolf-?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 77,8 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 52 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed precis i snitt (0,96).

Headshot-andel 42 %−1 Pp. · Ø 43 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 61 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,9 %+0,3 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 65 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 50 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 2,5−1,2 · Ø 3,7 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,02 · Ø 0,23 bättre än 45 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −17 ELO
23 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar _Wolf- på Dust 2: −17 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 75 %
76,5 bättre än 50 %
1,01 bättre än 71 %
55 % från 137 dueller bättre än 81 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Ancient15
53 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 83 %
82,3 bättre än 78 %
1,05 bättre än 87 %
55 % från 66 dueller bättre än 85 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
72,6 -
0,90-
38 % från 52 dueller -
38 % från 13 situationer -
Cache4
25 % -
0,59 -
75,0 -
0,75-
57 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis3
33 % -
0,54 -
63,3 -
0,68-
23 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Wolf-

På 61 matcher ligger _Wolf- på K/R 0,73, ADR 77,8 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 11 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 4. I snitt 16,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 15 matcher. I 20 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 30 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar _Wolf- på Dust 2 (−17 ELO, winrate 39 %). Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.