_Wingroad_

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 42 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Wingroad_?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 81,2 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−17 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 34 %−11 Pp. · Ø 45 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 42 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,3+2,2 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,11 · Ø 0,26 bättre än 81 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om _Wingroad_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 42 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Snart syns här var _Wingroad_ tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,68 -
75,6 -
0,98-
43 % från 28 dueller -
30 % från 10 situationer -
Dust 28
38 % -
0,74 -
88,2 -
1,01-
60 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient6
50 % -
0,79 -
93,3 -
1,02-
50 % från 16 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis6
67 % -
0,60 -
68,6 -
0,90-
55 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
80 % -
0,58 -
70,0 -
0,85-
59 % från 17 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke3
100 % -
0,87 -
89,1 -
1,29-
70 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Wingroad_

På 42 matcher ligger _Wingroad_ på K/R 0,70, ADR 81,2 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,9 kills per match, 34 % av dem med headshot. I 14 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 16 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.