_Urban_6

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 84 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Urban_6?

Rating 0,85 (från 55 matcher) K/R 0,62 ADR 69,2 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,24 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,84−0,15 · Ø 0,99 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,2 %−2,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,62, ADR vid 69,0, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,64. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,62. Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
30 matcher · 37 % winrate

Mest ELO förlorar _Urban_6 på Ancient: −24 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,73 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient30
37 % bättre än 12 %
0,62 bättre än 6 %
68,0 bättre än 4 %
0,80 bättre än 1 %
43 % från 83 dueller bättre än 11 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Nuke19
63 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 20 %
75,7 bättre än 22 %
0,97-
54 % från 54 dueller bättre än 61 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Anubis15
53 % bättre än 61 %
0,64 bättre än 13 %
70,3 bättre än 9 %
0,88 bättre än 12 %
49 % från 74 dueller bättre än 42 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Mirage10
70 % -
0,54 -
64,6 -
0,79-
36 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,55 -
60,7 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,49 -
63,3 -
0,61-
33 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Urban_6

På 84 matcher ligger _Urban_6 på K/R 0,62 och ADR 69,2; ratingen från de 55 matcherna med rating är 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 70 % winrate på 10 matcher. I 7 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 33 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,88. Mest ELO tappar _Urban_6 på Ancient (−24 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+42 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +42 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, ADR vid 69,0, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.