_TerqeS_

Brasilien
47 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _TerqeS_?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 70,9 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+5 Pp. · Ø 45 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 5 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 7 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 52 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om _TerqeS_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 38 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,60
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar _TerqeS_ på Mirage: −27 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,46 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 19 %
69,7 bättre än 10 %
0,90 bättre än 19 %
54 % från 100 dueller bättre än 78 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke10
70 % -
0,65 -
76,0 -
0,92-
48 % från 56 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno7
43 % -
0,63 -
69,3 -
0,89-
46 % från 37 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient5
80 % -
0,58 -
66,6 -
0,78-
59 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _TerqeS_

På 47 matcher ligger _TerqeS_ på K/R 0,64, ADR 70,9 och rating 0,88. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 14,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 10 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 24 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar _TerqeS_ på Mirage (−27 ELO, winrate 45 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.