_Sunr1ze

Ryssland
167 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Sunr1ze?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 75,0 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,8−2,3 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,20 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om _Sunr1ze blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 154 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På Ancient −22 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −85 ELO, winrate 40 %
På lördagar −27 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar _Sunr1ze på Dust 2: −57 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 29 %
74,4 bättre än 17 %
0,96 bättre än 23 %
48 % från 229 dueller bättre än 29 %
32 % från 28 situationer bättre än 33 %
Ancient38
50 % bättre än 41 %
0,75 precis i snitt
77,6 bättre än 25 %
1,03 bättre än 47 %
53 % från 204 dueller bättre än 59 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Mirage37
51 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 59 %
77,1 bättre än 30 %
1,07 bättre än 63 %
48 % från 244 dueller bättre än 31 %
48 % från 21 situationer bättre än 76 %
Anubis25
60 % bättre än 74 %
0,70 bättre än 30 %
72,6 bättre än 9 %
1,01 bättre än 42 %
48 % från 186 dueller bättre än 29 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Nuke13
38 % -
0,69 -
72,4 -
0,95-
49 % från 63 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno9
56 % -
0,65 -
69,1 -
0,82-
45 % från 62 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Sunr1ze

På 167 matcher ligger _Sunr1ze på K/R 0,72, ADR 75,0 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 25 matcher. I 59 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 71 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,18. Mest ELO tappar _Sunr1ze på Dust 2 (−57 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+87 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.