_Slay3rr_
Hur spelar _Slay3rr_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Precis i snitt (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,92). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 74,6). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 42 %. Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 715. Senaste 3 månaderna: 1 715 (i början 1 070).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _Slay3rr_ på Ancient: −58 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 246 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _Slay3rr_
På 246 matcher ligger _Slay3rr_ på K/R 0,71, ADR 77,2 och rating 1,00. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 33 matcher. I 85 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 94 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar _Slay3rr_ på Ancient (−58 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+107 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 Pp., ELO +645. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,9, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.