_Slay3rr_

Polen
246 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Slay3rr_?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,2 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 Pp., ELO +645
= Oförändrad
ADR vid 77,9, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −58 ELO
72 matcher · 57 % winrate
I match 4 för dagen −31 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −11 ELO, winrate 30 %
På tisdagar +40 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _Slay3rr_ på Ancient: −58 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
57 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 48 %
78,6 bättre än 36 %
1,03 bättre än 60 %
52 % från 273 dueller bättre än 58 %
42 % från 50 situationer bättre än 60 %
Inferno57
51 % bättre än 50 %
0,69 bättre än 37 %
75,3 bättre än 27 %
0,97 bättre än 38 %
44 % från 212 dueller bättre än 19 %
41 % från 32 situationer bättre än 58 %
Mirage45
38 % bättre än 12 %
0,72 precis i snitt
78,9 bättre än 46 %
0,98 bättre än 40 %
47 % från 139 dueller bättre än 31 %
34 % från 38 situationer bättre än 40 %
Anubis33
64 % bättre än 88 %
0,75 bättre än 65 %
79,7 bättre än 51 %
1,07 bättre än 74 %
50 % från 110 dueller precis i snitt
43 % från 30 situationer bättre än 65 %
Nuke22
50 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 38 %
75,8 bättre än 22 %
1,04 precis i snitt
51 % från 71 dueller bättre än 44 %
30 % från 20 situationer bättre än 27 %
Dust 211
64 % -
0,55 -
67,3 -
0,77-
35 % från 48 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache6
33 % -
0,63 -
73,5 -
0,87-
65 % från 17 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Slay3rr_

På 246 matcher ligger _Slay3rr_ på K/R 0,71, ADR 77,2 och rating 1,00. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 33 matcher. I 85 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 94 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar _Slay3rr_ på Ancient (−58 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+107 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 Pp., ELO +645. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,9, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.