_Shar1ngan

Polen
122 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Shar1ngan?

Rating 1,04 (från 101 matcher) K/R 0,78 ADR 82,7 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 122 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 19x 4K, 5 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 1,7−2,6 · Ø 4,3 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, ADR −10,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,89). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −28 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +27 ELO, winrate 41 %
På fredagar +4 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar _Shar1ngan i match 3 för dagen: −28 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 68 %
80,6 bättre än 56 %
1,02 bättre än 54 %
49 % från 197 dueller bättre än 43 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Dust 230
67 % bättre än 93 %
0,81 bättre än 85 %
83,3 bättre än 69 %
1,11 bättre än 82 %
48 % från 106 dueller bättre än 37 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Anubis15
60 % bättre än 76 %
0,77 bättre än 69 %
87,3 bättre än 81 %
1,02-
53 % från 77 dueller bättre än 61 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Nuke11
45 % -
0,78 -
80,9 -
0,96-
58 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient8
25 % -
0,75 -
83,7 -
0,98-
52 % från 29 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,84 -
91,2 -
1,15-
58 % från 31 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno7
57 % -
0,77 -
76,2 -
1,04-
50 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Shar1ngan

På 122 matcher ligger _Shar1ngan på K/R 0,78 och ADR 82,7; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 30 matcher. I 35 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 33 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar _Shar1ngan i match 3 för dagen (−28 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+38 ELO, winrate 76 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 76 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,13, ADR −10,9. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.