_ShIfu_

Ukraina
63 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _ShIfu_?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 81,2 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3.
Entry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 15 %+6 Pp. · Ø 9 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 86 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 0,9−0,6 · Ø 1,5 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax över snittet (0,93).

Headshot-andel 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 55 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 13,6 %+1,1 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 52 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,4).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,4+1,0 · Ø 3,4 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,22+0,01 · Ø 0,21 bättre än 52 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om _ShIfu_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 63 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
SepOkt

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +26 ELO
26 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar _ShIfu_ från och med 5:e matchen per dag: +26 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % bättre än 88 %
0,70 bättre än 61 %
80,6 bättre än 76 %
0,94 bättre än 54 %
52 % från 86 dueller bättre än 75 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Ancient14
57 % -
0,78 -
88,3 -
1,06-
60 % från 77 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 214
50 % -
0,67 -
78,7 -
0,94-
52 % från 81 dueller -
56 % från 9 situationer -
Anubis13
23 % -
0,71 -
80,2 -
0,97-
53 % från 79 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,62 -
75,5 -
0,83-
35 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _ShIfu_

På 63 matcher ligger _ShIfu_ på K/R 0,70, ADR 81,2 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 3. I snitt 14,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 15 matcher. I 21 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 27 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar _ShIfu_ från och med 5:e matchen per dag (+26 ELO, winrate 42 %). Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.