_SEND1T

Ryssland
137 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _SEND1T?

Rating 1,01 (från 124 matcher) K/R 0,73 ADR 79,2 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 27 %+17 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,2
= Oförändrad
Headshots vid 35 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 940
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +1 ELO, winrate 40 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 35 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
43 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 62 %
82,7 bättre än 67 %
1,01 precis i snitt
53 % från 194 dueller bättre än 66 %
29 % från 35 situationer bättre än 24 %
Dust 228
57 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 55 %
75,8 bättre än 29 %
1,04 bättre än 63 %
50 % från 129 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Anubis19
32 % bättre än 5 %
0,71 bättre än 39 %
78,4 bättre än 39 %
0,99 bättre än 40 %
53 % från 75 dueller bättre än 61 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Ancient15
60 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 17 %
75,5 bättre än 21 %
0,95-
50 % från 58 dueller bättre än 45 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Nuke12
50 % -
0,72 -
78,2 -
1,03-
43 % från 35 dueller -
11 % från 9 situationer -
Inferno6
67 % -
0,77 -
81,2 -
1,08-
71 % från 14 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _SEND1T

På 137 matcher ligger _SEND1T på K/R 0,73 och ADR 79,2; ratingen från de 124 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 15 matcher. I 48 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 43 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 43 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 35 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 940. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.