_SABONA_

Mexiko
246 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _SABONA_?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,8 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 246 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +8 Pp., Winrate +23 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,71). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −26 ELO
39 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen +3 ELO
50 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +61 ELO, winrate 50 %
På lördagar +97 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar _SABONA_ på Anubis: −26 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
63 % bättre än 87 %
0,82 bättre än 88 %
85,3 bättre än 78 %
1,16 bättre än 88 %
59 % från 334 dueller bättre än 88 %
36 % från 42 situationer bättre än 47 %
Anubis39
54 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 64 %
82,7 bättre än 62 %
1,07 bättre än 68 %
47 % från 172 dueller bättre än 27 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Ancient37
54 % bättre än 62 %
0,85 bättre än 93 %
93,0 bättre än 94 %
1,16 bättre än 91 %
60 % från 189 dueller bättre än 93 %
77 % från 13 situationer bättre än 99 %
Inferno35
49 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 32 %
73,8 bättre än 15 %
1,01 bättre än 42 %
50 % från 137 dueller bättre än 40 %
50 % från 24 situationer bättre än 77 %
Mirage30
53 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 46 %
77,2 bättre än 37 %
0,99 bättre än 43 %
51 % från 94 dueller bättre än 55 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Nuke12
58 % -
0,81 -
87,3 -
1,15-
74 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache5
40 % -
0,64 -
65,8 -
0,92-
44 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _SABONA_

På 246 matcher ligger _SABONA_ på K/R 0,78, ADR 82,8 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 87 matcher. I 110 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 80 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar _SABONA_ på Anubis (−26 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+162 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +8 Pp., Winrate +23 Pp.. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.