_Rey_

Ryssland
328 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Rey_?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +4,5, ELO +331
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
79 matcher · 46 % winrate
På Ancient −30 ELO
69 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +119 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar _Rey_ på Mirage: −78 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2123
54 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 55 %
78,4 bättre än 42 %
1,02 bättre än 56 %
51 % från 438 dueller bättre än 53 %
34 % från 91 situationer bättre än 42 %
Mirage79
46 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 46 %
81,5 bättre än 61 %
0,98 bättre än 39 %
48 % från 351 dueller bättre än 37 %
26 % från 42 situationer bättre än 20 %
Ancient69
46 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 31 %
77,5 bättre än 32 %
0,93 bättre än 20 %
47 % från 318 dueller bättre än 27 %
48 % från 33 situationer bättre än 72 %
Nuke21
48 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 35 %
76,5 bättre än 21 %
1,01 bättre än 34 %
39 % från 57 dueller bättre än 2 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Inferno19
42 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 57 %
77,3 bättre än 30 %
1,03 bättre än 47 %
52 % från 66 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Anubis16
69 % bättre än 92 %
0,65 bättre än 14 %
73,8 bättre än 18 %
0,93 bättre än 19 %
58 % från 45 dueller bättre än 84 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Rey_

På 328 matcher ligger _Rey_ på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 117 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 135 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar _Rey_ på Mirage (−78 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+168 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,5, ELO +331. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.