_Rayzen_

Uzbekistan
Sedan 2026 på FACEIT 80 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Rayzen_?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,3 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 38 %−5 Pp. · Ø 43 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,6 %+0,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,6 %+1,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,5 · Ø 2,1 bättre än 97 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,9+0,3 · Ø 3,6 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,08 · Ø 0,23 bättre än 27 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 48 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om _Rayzen_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 80 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +7 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
56 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 84 %
86,5 bättre än 90 %
1,05 bättre än 84 %
50 % från 141 dueller bättre än 60 %
45 % från 11 situationer bättre än 75 %
Mirage25
36 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 43 %
79,0 bättre än 60 %
0,98 bättre än 60 %
42 % från 125 dueller bättre än 17 %
14 % från 14 situationer bättre än 6 %
Anubis19
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 82 %
83,2 bättre än 81 %
0,99 bättre än 64 %
45 % från 110 dueller bättre än 31 %
43 % från 7 situationer bättre än 68 %
Ancient10
60 % -
0,64 -
71,0 -
0,85-
41 % från 51 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Rayzen_

På 80 matcher ligger _Rayzen_ på K/R 0,72, ADR 81,3 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 4. I snitt 15,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 28 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 35 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Bäst går det på på Mirage (+37 ELO, winrate 36 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.