_RaZa_

Österrike
Sedan 2017 på FACEIT 120 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _RaZa_?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 110 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 7,8+3,6 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om _RaZa_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 110 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −1 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −21 ELO, winrate 51 %
På lördagar +3 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar _RaZa_ på Anubis: −1 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
69 % bättre än 96 %
0,86 bättre än 92 %
91,4 bättre än 91 %
1,23 bättre än 94 %
57 % från 173 dueller bättre än 83 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Inferno23
48 % bättre än 35 %
0,73 precis i snitt
81,9 bättre än 54 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 129 dueller bättre än 58 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Anubis21
48 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 66 %
88,3 bättre än 87 %
1,12 bättre än 80 %
56 % från 94 dueller bättre än 77 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Ancient16
75 % bättre än 98 %
0,83 bättre än 85 %
89,7 bättre än 86 %
1,18 bättre än 90 %
54 % från 79 dueller bättre än 66 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Dust 215
27 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 18 %
71,1 bättre än 8 %
0,96 bättre än 25 %
42 % från 90 dueller bättre än 9 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Nuke7
43 % -
0,62 -
69,8 -
0,84-
43 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
100 % -
0,70 -
82,8 -
1,01-
53 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _RaZa_

På 120 matcher ligger _RaZa_ på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 16 matcher. I 65 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 35 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar _RaZa_ på Anubis (−1 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+87 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.