_RAGY_

Argentina
99 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _RAGY_?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 73,6 från 99 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 99 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 7 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,7+1,9 · Ø 3,8 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,10 · Ø 0,25 bättre än 76 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 73,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,67). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 99 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −28 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Mirage −15 ELO
37 matcher · 57 % winrate
I match 2 för dagen +23 ELO
22 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar _RAGY_ i match 1 för dagen: −28 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 99 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % bättre än 78 %
0,66 bättre än 30 %
78,3 bättre än 55 %
0,90 bättre än 26 %
45 % från 162 dueller bättre än 27 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Ancient16
44 % bättre än 27 %
0,64 bättre än 20 %
75,2 bättre än 35 %
0,87 bättre än 19 %
41 % från 58 dueller bättre än 11 %
38 % från 8 situationer bättre än 56 %
Nuke15
47 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 17 %
66,9 bättre än 10 %
0,85 bättre än 14 %
37 % från 65 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 214
64 % -
0,63 -
72,1 -
0,91-
37 % från 70 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno10
60 % -
0,56 -
68,2 -
0,80-
31 % från 51 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis5
0 % -
0,52 -
64,7 -
0,66-
43 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _RAGY_

På 99 matcher ligger _RAGY_ på K/R 0,63, ADR 73,6 och rating 0,87. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 13,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 19 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 58 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar _RAGY_ i match 1 för dagen (−28 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,3. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.