_Pingu-

Belgien
Sedan 2020 på FACEIT 285 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Pingu-?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,5 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 1 ace i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 78,5, ELO vid 2 070
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −96 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På Mirage −92 ELO
54 matcher · 52 % winrate
På söndagar −56 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar _Pingu- på Ancient: −96 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis59
49 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 35 %
77,9 bättre än 33 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 266 dueller bättre än 30 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Dust 259
44 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 31 %
79,8 bättre än 44 %
0,94 bättre än 19 %
43 % från 339 dueller bättre än 12 %
36 % från 28 situationer bättre än 47 %
Mirage54
52 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
78,1 bättre än 38 %
1,01 bättre än 46 %
44 % från 224 dueller bättre än 14 %
25 % från 40 situationer bättre än 17 %
Inferno45
58 % bättre än 65 %
0,72 bättre än 46 %
79,3 bättre än 42 %
1,00 bättre än 38 %
49 % från 266 dueller bättre än 33 %
17 % från 18 situationer bättre än 9 %
Ancient40
45 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 19 %
76,3 bättre än 22 %
0,90 bättre än 9 %
52 % från 189 dueller bättre än 55 %
17 % från 24 situationer bättre än 7 %
Nuke11
55 % -
0,74 -
82,8 -
0,99-
48 % från 58 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache9
56 % -
0,62 -
71,6 -
0,84-
30 % från 47 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Pingu-

På 279 matcher ligger _Pingu- på K/R 0,71, ADR 78,5 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 45 matcher. I 94 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 115 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar _Pingu- på Ancient (−96 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+6 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 78,5, ELO vid 2 070. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.