_PatroN_

Polen
153 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _PatroN_?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,3 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 33 %+23 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 153 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 93 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +320
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 76,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +30 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På lördagar −64 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar _PatroN_ i match 3 för dagen: +30 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 68 %
79,3 bättre än 48 %
1,09 bättre än 77 %
58 % från 272 dueller bättre än 88 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Anubis29
45 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 14 %
73,4 bättre än 17 %
0,91 bättre än 15 %
54 % från 149 dueller bättre än 66 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Cache22
64 % -
0,80 -
82,1 -
1,14-
53 % från 116 dueller -
60 % från 10 situationer -
Nuke18
44 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 46 %
76,9 bättre än 22 %
1,05 bättre än 48 %
62 % från 68 dueller bättre än 94 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Dust 216
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 43 %
74,5 bättre än 22 %
1,00 bättre än 48 %
62 % från 77 dueller bättre än 95 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Ancient9
33 % -
0,56 -
64,9 -
0,81-
40 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,60 -
71,6 -
0,84-
48 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno4
25 % -
0,54 -
64,1 -
0,70-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _PatroN_

På 153 matcher ligger _PatroN_ på K/R 0,72, ADR 76,3 och rating 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 64 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 65 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar _PatroN_ i match 3 för dagen (+30 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+132 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +320. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 76,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.