_NYX_

Pitcairnöarna
140 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _NYX_?

Rating 1,06 (från 119 matcher) K/R 0,77 ADR 84,1 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 140 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 84,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −4 Pp., ELO −157

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
41 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen +18 ELO
42 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −91 ELO, winrate 38 %
På lördagar +109 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar _NYX_ på Ancient: −24 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % bättre än 83 %
0,78 bättre än 81 %
86,6 bättre än 86 %
1,12 bättre än 88 %
52 % från 198 dueller bättre än 63 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Ancient41
41 % bättre än 18 %
0,77 bättre än 73 %
84,2 bättre än 74 %
1,05 bättre än 71 %
50 % från 208 dueller precis i snitt
48 % från 25 situationer bättre än 73 %
Dust 228
39 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 41 %
78,0 bättre än 43 %
0,95 bättre än 32 %
41 % från 109 dueller bättre än 9 %
22 % från 9 situationer bättre än 11 %
Anubis18
56 % bättre än 64 %
0,84 bättre än 96 %
91,4 bättre än 96 %
1,16-
48 % från 71 dueller bättre än 39 %
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Cache8
50 % -
0,72 -
77,9 -
0,94-
30 % från 30 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _NYX_

På 140 matcher ligger _NYX_ på K/R 0,77 och ADR 84,1; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 42 matcher. I 53 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 34 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar _NYX_ på Ancient (−24 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+119 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +273 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −4 Pp., ELO −157. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 84,2. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +141.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.