_N3XI

Jemen
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _N3XI?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,8 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 56 %+12 Pp. · Ø 44 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 106 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 86 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,9+0,1 · Ø 3,8 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,14 · Ø 0,25 bättre än 16 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,3, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −112

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +6 ELO, winrate 39 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
66 % bättre än 95 %
0,71 bättre än 54 %
79,2 bättre än 60 %
0,98 bättre än 55 %
47 % från 209 dueller bättre än 36 %
45 % från 33 situationer bättre än 68 %
Ancient19
47 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 40 %
76,1 bättre än 39 %
0,90 bättre än 28 %
51 % från 81 dueller bättre än 64 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Anubis18
50 % precis i snitt
0,65 bättre än 23 %
74,4 bättre än 29 %
0,85 bättre än 11 %
40 % från 91 dueller bättre än 9 %
36 % från 11 situationer bättre än 48 %
Dust 213
38 % -
0,71 -
76,6 -
1,00-
41 % från 61 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke8
25 % -
0,43 -
59,1 -
0,54-
43 % från 40 dueller -
-
Cache5
60 % -
0,95 -
95,7 -
1,34-
45 % från 22 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,63 -
76,4 -
0,83-
45 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _N3XI

På 106 matcher ligger _N3XI på K/R 0,69, ADR 76,8 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 38 matcher. I 29 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 54 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+68 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,3, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.