_MudaQ
Namnhistorik för _MudaQ
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar _MudaQ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,94). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,1. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 79,5). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 53 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 518. Senaste 3 månaderna: 2 368 (i början 2 299).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _MudaQ på Dust 2: −120 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 210 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _MudaQ
På 210 matcher ligger _MudaQ på K/R 0,70 och ADR 79,2; ratingen från de 208 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 26 matcher. I 58 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 104 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,02. Mest ELO tappar _MudaQ på Dust 2 (−120 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+244 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +69. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,93, ADR vid 79,1, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +124.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.