_Monrrow_

Argentina
Sedan 2026 på FACEIT 45 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Monrrow_?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,1 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 19 %−19 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 56 %+15 Pp. · Ø 41 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 44 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 4,5 %+1,0 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 90 %
MVP per match 2,5+0,5 · Ø 2,0 bättre än 95 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 27 %
Utility-damage per runda 3,9+0,5 · Ø 3,4 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,19 · Ø 0,21 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om _Monrrow_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 45 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Snart syns här var _Monrrow_ tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 19 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,65 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 56 %
75,1 bättre än 48 %
0,96 bättre än 61 %
39 % från 119 dueller bättre än 10 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Dust 29
56 % -
0,71 -
76,6 -
0,98-
41 % från 37 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis6
17 % -
0,71 -
78,7 -
0,91-
37 % från 46 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
1,00 -
97,2 -
1,35-
62 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,86 -
90,9 -
1,14-
61 % från 28 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Monrrow_

På 45 matcher ligger _Monrrow_ på K/R 0,74, ADR 80,1 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 16,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. I 17 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 17 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.