_Mergaa

Kosovo
Sedan 2023 på FACEIT 271 matcher registrerade 201 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 84
3 071
Toppnotering 30 dagar: 3 213
Rank EU ▲ 2 985 placeringar
#6 164
Kosovo #61 i Kosovo
30 dagar · förut #9 149 · bäst #3 588
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Mergaa?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,4 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 271 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 40x 4K, 7 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om _Mergaa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 271 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −46 ELO
54 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −31 ELO
34 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 +6 ELO, winrate 46 %
På lördagar −40 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar _Mergaa på Anubis: −46 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
51 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 10 %
72,7 bättre än 9 %
0,90 bättre än 6 %
45 % från 409 dueller bättre än 11 %
32 % från 38 situationer bättre än 28 %
Dust 257
51 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 13 %
73,2 bättre än 11 %
0,91 bättre än 7 %
47 % från 272 dueller bättre än 21 %
38 % från 26 situationer bättre än 46 %
Anubis54
48 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 43 %
80,5 bättre än 44 %
0,99 bättre än 26 %
50 % från 264 dueller bättre än 35 %
22 % från 27 situationer bättre än 14 %
Ancient43
51 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 18 %
77,5 bättre än 25 %
0,94 bättre än 12 %
50 % från 199 dueller bättre än 35 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Inferno26
58 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 20 %
74,7 bättre än 10 %
0,97 bättre än 13 %
48 % från 147 dueller bättre än 11 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
69,5 -
0,93-
56 % från 82 dueller -
56 % från 82 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
82,9 -
1,06-
42 % från 12 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Mergaa

På 271 matcher ligger _Mergaa på K/R 0,69, ADR 75,4 och rating 0,94. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 26 matcher. I 72 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 135 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar _Mergaa på Anubis (−46 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+344 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −121 ELO. Senaste 30 dagarna: 201 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.