_MARACO_

Portugal
92 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _MARACO_?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,3 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed strax under snittet (47 %).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 21 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om _MARACO_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 75 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar ±0 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % bättre än 84 %
0,77 bättre än 71 %
85,7 bättre än 79 %
1,12 bättre än 83 %
51 % från 86 dueller precis i snitt
50 % från 20 situationer bättre än 81 %
Inferno20
45 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 12 %
74,0 bättre än 21 %
0,90 bättre än 17 %
38 % från 64 dueller bättre än 5 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Dust 217
53 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 23 %
77,6 bättre än 38 %
0,94 bättre än 26 %
48 % från 64 dueller bättre än 36 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Anubis12
50 % -
0,73 -
79,5 -
1,02-
48 % från 48 dueller -
0 % från 6 situationer -
Ancient11
36 % -
0,72 -
77,9 -
0,98-
47 % från 53 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
67 % -
0,77 -
83,8 -
1,09-
68 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,64 -
67,9 -
0,99-
31 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _MARACO_

På 92 matcher ligger _MARACO_ på K/R 0,71, ADR 79,3 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 23 matcher. I 32 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 31 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Bäst går det på på Mirage (+36 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −19 ELO. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.