_Luker_EZ
Hur spelar _Luker_EZ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,65). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,91). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,3. Senaste 3 månaderna: 82,4 (i början 74,4). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 336. Senaste 3 månaderna: 2 295 (i början 2 276).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _Luker_EZ på Mirage: −60 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
- Flest kills i en match: 30 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 63 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _Luker_EZ
På 63 matcher ligger _Luker_EZ på K/R 0,69, ADR 78,5 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 19 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 30 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar _Luker_EZ på Mirage (−60 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−57 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 295. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.