_Luker_EZ

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 63 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Luker_EZ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 78,5 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,0
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 295
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,65). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −60 ELO
20 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar _Luker_EZ på Mirage: −60 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 30 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
30 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 16 %
76,6 bättre än 27 %
0,96 bättre än 24 %
43 % från 79 dueller bättre än 9 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Anubis19
68 % bättre än 92 %
0,67 bättre än 14 %
78,0 bättre än 31 %
0,94 bättre än 15 %
57 % från 75 dueller bättre än 78 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Dust 29
67 % -
0,66 -
77,8 -
0,93-
54 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke6
17 % -
0,68 -
72,3 -
0,87-
58 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno4
75 % -
0,76 -
87,7 -
1,10-
59 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,97 -
98,2 -
1,31-
75 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Luker_EZ

På 63 matcher ligger _Luker_EZ på K/R 0,69, ADR 78,5 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 19 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 30 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar _Luker_EZ på Mirage (−60 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−57 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 295. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.