_LASYU_

Turkiet
79 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _LASYU_?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 68,0 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 44 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−22 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 79 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 8,2 %−4,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,8 %−1,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 1 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,1−0,7 · Ø 3,8 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,04 · Ø 0,25 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,29, Rating −0,41, ADR −27,4, Headshots −13 Pp., Winrate −22 Pp., ELO −607

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,52 (i början 0,81). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
30 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar _LASYU_ i match 1 för dagen: ±0 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % bättre än 79 %
0,63 bättre än 15 %
68,7 bättre än 7 %
0,89 bättre än 20 %
49 % från 95 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 48 %
Mirage14
57 % -
0,60 -
65,1 -
0,91-
57 % från 49 dueller -
19 % från 16 situationer -
Ancient13
38 % -
0,69 -
76,2 -
0,97-
51 % från 55 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno12
42 % -
0,64 -
69,6 -
0,90-
49 % från 72 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis10
40 % -
0,41 -
52,8 -
0,65-
34 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
67 % -
0,78 -
81,2 -
1,13-
61 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _LASYU_

På 79 matcher ligger _LASYU_ på K/R 0,62, ADR 68,0 och rating 0,89. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 24 matcher. I 19 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 50 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,49. Mest ELO tappar _LASYU_ i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,29, Rating −0,41, ADR −27,4, Headshots −13 Pp., Winrate −22 Pp., ELO −607. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.