_KenjeyZ_

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 189 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _KenjeyZ_?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,4 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 189 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +74
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 82,6, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −70 ELO
28 matcher · 29 % winrate
På Ancient −5 ELO
30 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 −4 ELO, winrate 45 %
På tisdagar +10 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar _KenjeyZ_ på Dust 2: −70 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 71 %
85,8 bättre än 76 %
1,09 bättre än 71 %
57 % från 282 dueller bättre än 83 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Ancient30
57 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 64 %
84,2 bättre än 64 %
1,05 bättre än 58 %
49 % från 125 dueller bättre än 38 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis30
57 % bättre än 67 %
0,74 precis i snitt
79,0 bättre än 39 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 115 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 26 %
Dust 228
29 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 41 %
77,9 bättre än 35 %
0,96 bättre än 25 %
41 % från 119 dueller bättre än 7 %
50 % från 20 situationer bättre än 81 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 23 %
78,5 bättre än 30 %
0,97 bättre än 22 %
52 % från 60 dueller bättre än 47 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Cache14
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,06-
56 % från 59 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno6
33 % -
0,81 -
87,1 -
1,18-
64 % från 36 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
80,4 -
1,02-
46 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _KenjeyZ_

På 189 matcher ligger _KenjeyZ_ på K/R 0,76, ADR 82,4 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 61 matcher. I 83 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 66 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar _KenjeyZ_ på Dust 2 (−70 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+91 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +74. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 82,6, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.