_KVADRO_

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 260 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _KVADRO_?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 82,8 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 260 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 52x 4K, 5 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +96
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −63 ELO
88 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +23 ELO, winrate 45 %
På lördagar −30 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar _KVADRO_ på Mirage: −63 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
50 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 37 %
80,6 bättre än 47 %
0,96 bättre än 24 %
50 % från 529 dueller bättre än 42 %
27 % från 26 situationer bättre än 20 %
Ancient47
47 % bättre än 32 %
0,75 precis i snitt
85,3 bättre än 68 %
0,99 bättre än 34 %
51 % från 294 dueller bättre än 45 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Anubis35
49 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 76 %
88,2 bättre än 80 %
1,07 bättre än 58 %
57 % från 237 dueller bättre än 77 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Nuke31
48 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 26 %
82,2 bättre än 49 %
0,94 bättre än 16 %
45 % från 179 dueller bättre än 16 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno30
63 % bättre än 75 %
0,71 bättre än 33 %
82,4 bättre än 49 %
0,94 bättre än 12 %
51 % från 187 dueller bättre än 31 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Dust 225
44 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 10 %
75,4 bättre än 22 %
0,85 bättre än 3 %
50 % från 125 dueller bättre än 42 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Cache4
25 % -
1,05 -
109,3 -
1,50-
68 % från 31 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _KVADRO_

På 260 matcher ligger _KVADRO_ på K/R 0,73, ADR 82,8 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 30 matcher. I 88 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 124 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar _KVADRO_ på Mirage (−63 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+81 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +96. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.