_K1K1_

Österrike
164 matcher registrerade 164 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _K1K1_?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,3 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 2 i 164 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,13 · Ø 0,27 bättre än 16 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om _K1K1_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 164 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −170 ELO
57 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −59 ELO, winrate 40 %
På lördagar −157 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _K1K1_ på Dust 2: −170 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
40 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 33 %
77,2 bättre än 36 %
0,92 bättre än 21 %
48 % från 297 dueller bättre än 36 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Mirage37
54 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 31 %
75,2 bättre än 27 %
0,93 bättre än 22 %
55 % från 165 dueller bättre än 76 %
21 % från 14 situationer bättre än 10 %
Inferno22
59 % bättre än 73 %
0,84 bättre än 93 %
81,5 bättre än 64 %
1,16 bättre än 89 %
53 % från 95 dueller bättre än 62 %
59 % från 17 situationer bättre än 89 %
Cache16
56 % -
0,79 -
84,8 -
1,07-
52 % från 79 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke16
25 % bättre än 1 %
0,64 bättre än 6 %
71,5 bättre än 7 %
0,89 bättre än 8 %
51 % från 63 dueller bättre än 44 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis9
33 % -
0,75 -
76,4 -
0,96-
44 % från 36 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient6
67 % -
0,67 -
71,5 -
0,93-
32 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _K1K1_

På 164 matcher ligger _K1K1_ på K/R 0,72, ADR 77,3 och rating 0,97. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 22 matcher. I 57 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 80 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar _K1K1_ på Dust 2 (−170 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+96 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.