_Havoc_
Hur spelar _Havoc_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Styrka28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,16). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,1. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 83,5). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 55 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 926. Senaste 3 månaderna: 2 926 (i början 2 442).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _Havoc_ på Dust 2: −36 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 51 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,43 · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 183 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _Havoc_
På 183 matcher ligger _Havoc_ på K/R 0,81 och ADR 84,7; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 20 matcher. I 95 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 35 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar _Havoc_ på Dust 2 (−36 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+166 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +484. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,18, ADR vid 85,1, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +167.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.