_Havoc_

Australien
Sedan 2018 på FACEIT 183 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 276
2 926
Toppnotering 30 dagar: 2 926
Rank OCE ▲ 12 placeringar
#62
Australien #34 i Australien
30 dagar · förut #74 · bäst #58
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Havoc_?

Rating 1,18 (från 163 matcher) K/R 0,81 ADR 84,7 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 183 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,15 · Ø 0,31 bättre än 87 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +484
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,18, ADR vid 85,1, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −36 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 +266 ELO, winrate 54 %
På torsdagar −27 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar _Havoc_ på Dust 2: −36 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
66 % bättre än 92 %
0,83 bättre än 81 %
86,7 bättre än 73 %
1,21 bättre än 89 %
54 % från 253 dueller bättre än 61 %
50 % från 36 situationer bättre än 82 %
Ancient36
64 % bättre än 82 %
0,77 bättre än 57 %
80,3 bättre än 40 %
1,11 bättre än 69 %
49 % från 115 dueller bättre än 32 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 232
41 % bättre än 12 %
0,75 precis i snitt
82,1 bättre än 52 %
1,10 bättre än 62 %
51 % från 138 dueller bättre än 43 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Inferno20
75 % bättre än 94 %
0,93 bättre än 93 %
91,8 bättre än 77 %
1,42 bättre än 96 %
51 % från 70 dueller bättre än 28 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Cache13
54 % -
0,77 -
81,9 -
1,11-
50 % från 62 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis11
55 % -
0,73 -
78,1 -
1,10-
48 % från 50 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
56 % -
0,88 -
94,3 -
1,29-
58 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Havoc_

På 183 matcher ligger _Havoc_ på K/R 0,81 och ADR 84,7; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 20 matcher. I 95 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 35 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar _Havoc_ på Dust 2 (−36 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+166 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +484. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,18, ADR vid 85,1, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +167.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.