_GW_

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 235 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 170
2 476
Toppnotering 30 dagar: 2 668
Rank SA ▼ 527 placeringar
#1 288
Brasilien #852 i Brasilien
30 dagar · förut #761 · bäst #684
Senast uppdaterad:

Hur spelar _GW_?

Rating 1,35 K/R 0,96 ADR 97,6 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,35
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−7 Pp. · Ø 40 % bättre än 22 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 47 %+36 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 24 i 235 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 18,5 %+5,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,4 %+3,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 58x 4K, 15 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,97, Rating vid 1,36, ADR vid 98,4
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −153

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,94). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −43 ELO
61 matcher · 43 % winrate
På Nuke −41 ELO
37 matcher · 57 % winrate
På måndagar −80 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar _GW_ i match 2 för dagen: −43 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,58 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
48 % bättre än 36 %
0,97 bättre än 99 %
99,7 bättre än 98 %
1,36 bättre än 98 %
62 % från 474 dueller bättre än 94 %
33 % från 61 situationer bättre än 37 %
Mirage68
57 % bättre än 71 %
0,99 bättre än 99 %
99,1 bättre än 98 %
1,40 bättre än 99 %
65 % från 414 dueller bättre än 98 %
28 % från 39 situationer bättre än 21 %
Nuke37
57 % bättre än 58 %
0,98 bättre än 98 %
98,0 bättre än 96 %
1,37 bättre än 97 %
64 % från 221 dueller bättre än 96 %
36 % från 22 situationer bättre än 45 %
Inferno15
73 % bättre än 94 %
0,94 bättre än 95 %
95,5 bättre än 91 %
1,38 bättre än 97 %
70 % från 83 dueller bättre än 99 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Cache13
31 % -
0,94 -
96,5 -
1,29-
67 % från 79 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient11
45 % -
0,90 -
90,8 -
1,28-
52 % från 42 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis9
0 % -
0,78 -
84,6 -
1,04-
41 % från 37 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,66 -
77,6 -
0,86-
33 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _GW_

På 235 matcher ligger _GW_ på K/R 0,96, ADR 97,6 och rating 1,35. Största styrka: Rating med 1,35. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 21,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 170 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (72 %), i 31 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 15 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,41. Mest ELO tappar _GW_ i match 2 för dagen (−43 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+71 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −153. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,97, Rating vid 1,36, ADR vid 98,4. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.