_FuSiLieR_

Nigeria
Sedan 2019 på FACEIT 242 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _FuSiLieR_?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,5 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills2 i 242 matcher
Knivkills 4 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 7 aces i 241 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om _FuSiLieR_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 242 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −52 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Nuke −20 ELO
33 matcher · 52 % winrate
På torsdagar −16 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _FuSiLieR_ på Inferno: −52 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2100
64 % bättre än 89 %
0,82 bättre än 82 %
89,1 bättre än 85 %
1,16 bättre än 85 %
56 % från 546 dueller bättre än 76 %
43 % från 54 situationer bättre än 66 %
Anubis50
44 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 62 %
83,7 bättre än 65 %
1,08 bättre än 67 %
52 % från 199 dueller bättre än 55 %
48 % från 29 situationer bättre än 75 %
Nuke33
52 % bättre än 39 %
0,85 bättre än 81 %
88,1 bättre än 74 %
1,17 bättre än 77 %
62 % från 138 dueller bättre än 94 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Inferno22
41 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 36 %
79,9 bättre än 44 %
0,95 bättre än 24 %
45 % från 135 dueller bättre än 13 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Ancient16
25 % bättre än 1 %
0,76 bättre än 58 %
80,8 bättre än 46 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 71 dueller bättre än 55 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Cache10
30 % -
0,66 -
73,8 -
0,91-
36 % från 36 dueller -
83 % från 6 situationer -
Mirage10
80 % -
0,71 -
78,0 -
1,05-
43 % från 51 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _FuSiLieR_

På 242 matcher ligger _FuSiLieR_ på K/R 0,79, ADR 85,5 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 80 % winrate på 10 matcher. I 116 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 69 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar _FuSiLieR_ på Inferno (−52 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+139 ELO, winrate 44 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.