_Flaawless

Papua Nya Guinea
226 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 242
2 024
Toppnotering 30 dagar: 2 039
Rank EU
#228 605
Papua Nya Guinea #163 i Papua Nya Guinea
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Flaawless?

Rating 0,98 (från 189 matcher) K/R 0,69 ADR 71,8 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 38 %+27 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 71,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −86

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
69 matcher · 45 % winrate
På Ancient −10 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −44 ELO, winrate 34 %
På torsdagar −13 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar _Flaawless på Dust 2: −48 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 41 %
74,2 bättre än 17 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 262 dueller bättre än 71 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Mirage59
49 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 33 %
72,5 bättre än 13 %
1,01 bättre än 46 %
50 % från 183 dueller bättre än 45 %
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Ancient31
45 % bättre än 28 %
0,67 bättre än 15 %
70,6 bättre än 6 %
0,92 bättre än 14 %
50 % från 101 dueller bättre än 43 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Inferno28
57 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 36 %
71,1 bättre än 7 %
1,03 precis i snitt
45 % från 96 dueller bättre än 13 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Anubis25
36 % bättre än 9 %
0,67 bättre än 18 %
70,2 bättre än 5 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 83 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Nuke5
60 % -
0,63 -
66,7 -
0,84-
26 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,66 -
65,7 -
0,94-
79 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,45 -
58,5 -
0,65-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Flaawless

På 226 matcher ligger _Flaawless på K/R 0,69 och ADR 71,8; ratingen från de 189 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,8. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 28 matcher. I 69 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 80 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar _Flaawless på Dust 2 (−48 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+228 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +86 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −86. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 71,2. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +222.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.