_Douma_

Kazakstan
143 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Douma_?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 85,1 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 35 %−12 Pp. · Ø 47 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 39 %+28 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 15 i 143 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 28 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +4,1, ELO +95
= Oförändrad
Headshots vid 35 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,75). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −24 ELO
33 matcher · 48 % winrate
På Ancient −1 ELO
22 matcher · 64 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar _Douma_ i match 1 för dagen: −24 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
60 % bättre än 84 %
0,84 bättre än 94 %
91,8 bättre än 95 %
1,19 bättre än 95 %
59 % från 266 dueller bättre än 93 %
37 % från 43 situationer bättre än 46 %
Mirage46
48 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 74 %
81,1 bättre än 65 %
1,06 bättre än 76 %
52 % från 218 dueller bättre än 63 %
30 % från 30 situationer bättre än 30 %
Ancient22
64 % bättre än 91 %
0,81 bättre än 87 %
83,0 bättre än 68 %
1,18 bättre än 96 %
61 % från 61 dueller bättre än 94 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Anubis11
36 % -
0,67 -
68,9 -
0,92-
43 % från 49 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno8
63 % -
0,82 -
88,8 -
1,14-
63 % från 43 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke3
67 % -
0,79 -
86,7 -
1,07-
61 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Douma_

På 143 matcher ligger _Douma_ på K/R 0,79, ADR 85,1 och rating 1,12. Största styrka: K/D med 1,15. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 17,5 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 66 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 48 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar _Douma_ i match 1 för dagen (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+91 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +4,1, ELO +95. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 35 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.