_Cygus_
Hur spelar _Cygus_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,67). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,93). Klart över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,1. Senaste 3 månaderna: 83,4 (i början 76,9). Klart över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 47 %. Klart över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 47 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 307. Senaste 3 månaderna: 1 084 (i början 994).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _Cygus_ på Mirage: −57 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 150 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _Cygus_
På 150 matcher ligger _Cygus_ på K/R 0,71 och ADR 79,3; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 32 matcher. I 34 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 47 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar _Cygus_ på Mirage (−57 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+88 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +6,5, Winrate +6 Pp., ELO +90. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.