_Cygus_

Polen
150 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Cygus_?

Rating 0,98 (från 110 matcher) K/R 0,71 ADR 79,3 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 83 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 1,7−2,1 · Ø 3,8 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 41 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +6,5, Winrate +6 Pp., ELO +90
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,67). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
36 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −48 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +73 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar _Cygus_ på Mirage: −57 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 41 %
77,9 bättre än 52 %
0,89 bättre än 24 %
50 % från 112 dueller bättre än 55 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Ancient35
49 % bättre än 45 %
0,70 precis i snitt
77,5 bättre än 46 %
0,93 bättre än 39 %
52 % från 119 dueller bättre än 69 %
33 % från 15 situationer bättre än 43 %
Nuke32
56 % bättre än 65 %
0,69 bättre än 35 %
80,6 bättre än 60 %
1,02 bättre än 63 %
55 % från 88 dueller bättre än 79 %
18 % från 11 situationer bättre än 10 %
Dust 219
42 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 76 %
79,8 bättre än 62 %
1,04 bättre än 76 %
40 % från 85 dueller bättre än 8 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Inferno9
56 % -
0,79 -
83,7 -
1,14-
60 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis7
43 % -
0,79 -
83,5 -
1,09-
58 % från 36 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass6
33 % -
0,75 -
81,7 -
0,98-
72 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,71 -
79,7 -
0,97-
61 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Cygus_

På 150 matcher ligger _Cygus_ på K/R 0,71 och ADR 79,3; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 32 matcher. I 34 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 47 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar _Cygus_ på Mirage (−57 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+88 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +6,5, Winrate +6 Pp., ELO +90. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.