_ChanticO_

Polen
82 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _ChanticO_?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,0 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 36 %−16 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 82 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,2+2,1 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,23 · Ø 0,30 bättre än 2 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 44 %, ELO vid 2 533
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,4

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −2 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +13 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar _ChanticO_ från och med 5:e matchen per dag: −2 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 42 %
82,3 bättre än 55 %
1,06 bättre än 55 %
49 % från 81 dueller bättre än 33 %
59 % från 17 situationer bättre än 93 %
Anubis19
47 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 12 %
75,2 bättre än 19 %
0,88 bättre än 6 %
43 % från 42 dueller bättre än 9 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Ancient18
72 % bättre än 96 %
0,73 bättre än 37 %
76,7 bättre än 20 %
1,07 bättre än 56 %
69 % från 36 dueller bättre än 99 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Nuke11
36 % -
0,59 -
69,2 -
0,82-
29 % från 28 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,98-
46 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _ChanticO_

På 82 matcher ligger _ChanticO_ på K/R 0,69, ADR 77,0 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 18 matcher. I 29 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 35 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar _ChanticO_ från och med 5:e matchen per dag (−2 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+108 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, ELO vid 2 533.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.