_CarryP0tter
Hur spelar _CarryP0tter?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (326 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,18). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,3. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 87,3). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 57 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 094. Senaste 3 månaderna: 2 607 (i början 3 075).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 400 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _CarryP0tter på Mirage: −330 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 400 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _CarryP0tter
På 400 matcher ligger _CarryP0tter på K/R 0,77, ADR 84,6 och rating 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 47 matcher. I 192 av 400 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 126 under 0,90. I 326 matcher med detaljvärden: 79x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar _CarryP0tter på Mirage (−330 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+153 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −468. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +46.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.