_Brown1

Ukraina
168 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _Brown1?

Rating 0,81 K/R 0,59 ADR 67,3 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 45 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed långt under snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 0,79−0,24 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 168 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 50 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 67,8, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −80

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,54). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −84 ELO
50 matcher · 56 % winrate
På Ancient −39 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −63 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _Brown1 på Anubis: −84 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis50
56 % bättre än 73 %
0,63 bättre än 14 %
68,4 bättre än 6 %
0,86 bättre än 10 %
50 % från 268 dueller precis i snitt
37 % från 35 situationer bättre än 49 %
Ancient46
46 % bättre än 35 %
0,61 bättre än 7 %
71,7 bättre än 11 %
0,84 bättre än 7 %
46 % från 222 dueller bättre än 30 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Mirage29
48 % bättre än 44 %
0,57 bättre än 2 %
66,2 bättre än 3 %
0,78 bättre än 2 %
45 % från 103 dueller bättre än 23 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Dust 228
50 % bättre än 45 %
0,53 bättre än 1 %
61,1 bättre än 1 %
0,73 bättre än 1 %
39 % från 119 dueller bättre än 5 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Inferno6
33 % -
0,65 -
69,0 -
0,87-
47 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,61 -
74,2 -
0,76-
43 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,54 -
52,0 -
0,73-
43 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _Brown1

På 168 matcher ligger _Brown1 på K/R 0,59, ADR 67,3 och rating 0,81. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 12,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 50 matcher. I 26 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 111 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,86. Mest ELO tappar _Brown1 på Anubis (−84 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−30 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −80. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 67,8, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 27 %, ELO-bilans −187.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.