_BloDY1_

Japan
128 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _BloDY1_?

Rating 0,99 (från 83 matcher) K/R 0,70 ADR 74,4 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Headshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 1,6−2,5 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 13 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 74,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −86

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −126 ELO
43 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −67 ELO
24 matcher · 33 % winrate
Mellan 0 och 6 −122 ELO, winrate 33 %
På tisdagar −79 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _BloDY1_ på Mirage: −126 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
40 % bättre än 19 %
0,71 precis i snitt
73,9 bättre än 26 %
1,04 bättre än 71 %
47 % från 91 dueller bättre än 35 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Dust 235
51 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 63 %
75,4 bättre än 29 %
1,06 bättre än 74 %
53 % från 103 dueller bättre än 68 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis15
40 % bättre än 15 %
0,71 precis i snitt
78,9 precis i snitt
1,00-
39 % från 46 dueller bättre än 3 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Ancient14
50 % -
0,68 -
73,9 -
0,86-
40 % från 15 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke8
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,82-
43 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
17 % -
0,61 -
69,0 -
0,88-
29 % från 14 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,67 -
72,9 -
0,75-
22 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,68 -
81,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _BloDY1_

På 128 matcher ligger _BloDY1_ på K/R 0,70 och ADR 74,4; ratingen från de 83 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 35 matcher. I 30 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 28 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar _BloDY1_ på Mirage (−126 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−62 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, −62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −86. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 74,3. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.